Biomorph: Soulslike Metroidvania với sự biến hình kẻ thù và xây dựng lại thành phố
Biomorph, được phát triển bởi Lucid Dreams Studio, là một trò chơi Metroidvania hành động 2D tối tăm đưa người chơi vào thành phố Ilios bị tàn phá. Trò chơi kết hợp chiến đấu dựa trên kỹ năng với việc khám phá, nhảy platform, và các câu đố dựa trên khả năng như là vòng lặp trung tâm. Các yếu tố chính bao gồm hoạt hình vẽ tay, các cuộc gặp gỡ với boss, một thị trấn trung tâm có thể xây dựng lại, và cơ chế biến đổi kẻ thù ảnh hưởng đến việc di chuyển. Những người hâm mộ các trò chơi side-scroller đòi hỏi và tiến trình có phương pháp sẽ tìm thấy một thử thách đặc biệt, dựa trên nhân vật ở đây.
Biomorph là loại trò chơi gì?
Biomorph tự định vị tại giao điểm giữa chiến đấu Soulslike và khám phá Metroidvania, đưa bạn vào vai Harlo với hai bàn tay robot có ý thức. Chiến đấu nhấn mạnh sự chính xác và các cuộc chạm trán với boss, trong khi bản đồ khuyến khích việc quay lại để mở khóa các lối tắt và bí mật. Điểm xoắn định nghĩa là khả năng biến thành kẻ thù để truy cập các khu vực mới và giải quyết các chướng ngại vật platforming, điều này liên kết sự tiến bộ với cả chiến đấu và câu đố môi trường.
Đường cong học tập và sự tiến bộ khó đến mức nào?
Mức độ khó nghiêng về yêu cầu cao, với các cuộc chạm trán dựa trên kỹ năng và các boss tùy chọn thưởng cho việc luyện tập. Sự tiến bộ sử dụng cây nâng cấp vũ khí và "combat chips" có thể trang bị để thay đổi khả năng, cung cấp sự đa dạng trong xây dựng. Việc tái xây dựng thành phố mang lại lợi ích và những khoảnh khắc kể chuyện mở khóa thêm các tùy chọn, vì vậy sự tiến bộ kết hợp giữa nâng cấp cơ khí với sự phát triển dựa trên trung tâm thay vì chỉ đơn giản là cày cấp.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Phần trình bày ưu tiên tâm trạng và chi tiết, sử dụng nghệ thuật 2D vẽ tay và hoạt hình mượt mà để thể hiện Ilios và Blightmoor. Hình ảnh kết hợp với tông màu sci-fi tối tăm và các NPC lập dị trong trung tâm, nơi cung cấp những khoảnh khắc nhân vật giữa những tàn tích. Âm thanh hỗ trợ bầu không khí thông qua các tín hiệu chiến đấu và âm thanh môi trường nhấn mạnh sự căng thẳng trong quá trình khám phá và chiến đấu với boss.
Điều gì khiến bạn quay lại sau phiên chơi đầu tiên?
Giá trị chơi lại phụ thuộc vào các mối đe dọa thích ứng và nội dung tùy chọn. Một AI thích ứng thay đổi khả năng của kẻ thù khi bạn sử dụng các hình thức khác nhau, điều này buộc phải thay đổi chiến thuật trong các khu vực đã được thăm lại. Các boss tùy chọn, các lộ trình phi tuyến tính và tùy chỉnh thành phố giới thiệu các mục tiêu mới ngoài một lần chơi đơn. Tính khả dụng trên Switch và các nền tảng khác làm cho trò chơi dễ tiếp cận cho các phiên chơi di động hoặc dài hơn trên máy tính để bàn.
Tóm lại, Biomorph thưởng cho những người chơi kiên nhẫn nhưng yêu cầu sự cam kết
Biomorph phù hợp với những người chơi thích hành động có chủ đích, khám phá với những góc cạnh cơ khí thô ráp thỉnh thoảng; nhịp độ cảm xúc và tông điều tra của nó ủng hộ việc khám phá chậm rãi hơn là sự thỏa mãn ngay lập tức. Những ai tìm kiếm những phiên chơi nhanh có thể gặp những đoạn cần thực hành lặp đi lặp lại. Tóm lại, đây là một lựa chọn đáng giá cho những người chơi thích chiến đấu cẩn thận và xây dựng thế giới nhiều lớp hơn là sự dễ tiếp cận ngay lập tức.